Other language title
DİJİTAL OYUNLARA OYUN TÜRÜ YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: PLATFORM OYUNLARI TÜRÜ ÖRNEĞİ
Title of article
PROBLEMS OF GENRE-BASED APPROACHES TO DIGITAL GAMES: THE CASE OF PLATFORM GAMES GENRE
Author/Authors
Demirbaş, Kerem Yavuz Marmara Üniversitesi - İletişim Fakültesi, Turkey
Pages
25
From page
363
To page
387
Abstract
Digital games are categorized in different genres such as action games, casual games, art-games etc. which makes it easy to direct the right target gamer auidence to the right digital games. But from the perspective of game studies, using these genre conventions is problematic. A genre categorization based on game form and narrative is needed for a critical analysis of games. This paper will elaborate on existing genre approaches in game studies, which are offered as critical alternatives to popular genre conventions. Their validity will be analyzed with selected games from platform games genre.
Abstract
Dijital oyunlar popüler anlamda aksiyon oyunları, gündelik oyunlar ve sanat oyunları gibi türsel kategoriler altına yerleştirilmekte ve bu tür ifadeleri ile belirli bir oyuncu kitlesi oyunlara yönlendirilmektedir. Ancak akademik çalışmalar açısından bu ve benzeri tür yaklaşımları sorunlar ortaya koymaktadır. Oyunların incelenmesinde oyun biçimi ve anlatı açısından daha sağlıklı bir tür yaklaşımına ihtiyaç duyulmaktadır. Bu doğrultuda varolan tür yaklaşımları eleştirel olarak incelenecek ve oyun araştırmalarında popüler oyun türlerine yanıt olarak ortaya atılmış tür analizlerinin yeterliliği platform oyunları türü örneğine bakılarak değerlendirilecektir.
Keywords
Digital games , game genres , platform games , game studies
Journal title
Journal Of Selcuk Communication
Serial Year
2015
Journal title
Journal Of Selcuk Communication
Record number
2627920
Link To Document