شماره ركورد كنفرانس
4251
عنوان مقاله
موقعيت يابي صنعت بازيهاي ويدئويي و تبيين عناصر بازاريابي در آن (با تمركز بر بازيهاي موبايل)
پديدآورندگان
نصيري حامد Hamednasiri89@gmail.com 1- دانشجوي دكتراي مديريت تكنولوژي دانشگاه علامه طباطبائي , بخشي زاده برج كبري Bakhshi.k@gmail.com استاديار و عضو هيئت علمي گروه مديريت بازرگاني دانشگاه علامه طباطبائي , تركستاني محمد صالح Torkestani@gmail.com 3- استاديار و عضو هيئت علمي گروه مديريت بازرگاني دانشگاه علامه طباطبائي
تعداد صفحه
13
كليدواژه
بازاريابي , بازي موبايل , پولسازي , آميخته بازاريابي , تكنولوژي
سال انتشار
1395
عنوان كنفرانس
دومين كنفرانس ملي بازي هاي رايانه اي; فرصت ها و چالش ها
زبان مدرك
فارسي
چكيده فارسي
امروزه با پيشرفت تكنولوژي، بازيهاي ويدئويي سهم بزرگي از اوقات فراغت افراد را از آن خود كرده اند. اين بازيها به خصوص با فراگير شدن استفاده از گوشيهاي همراه هوشمند و تبلت، بيش از پيش در دسترس عموم قرار گرفته و نقش بزرگتري را ايفا مي كنند. در نتيجه صنعت بازيهاي ويدئويي در سالهاي اخير تبديل به پرسودترين شاخه سرگرمي شده و همچنان به رشد خود ادامه مي دهد. در اين مقاله تلاش شده است موقعيت و جايگاه صنعت بازيهاي موبايل كه يكي از زيرمجموعه هاي پردرآمد و با رشد بسيار بالا از صنعت بازيهاي ويدئويي است و همچنين از توان توليد بالائي در كشور برخوردار است، در ميان دسته هاي گونان تقسيم بندي محصولات از نگاه بازاريابي در جهان و ايران مشخص و سپس عناصر بازاريابي آن در چارچوب آميخته بازاريابي رايج كه شامل چهار عنوان اصلي محصول، قيمت، ترويج و توزيع است، شامل انواع بازي از لحاظ گونه بازي، روش هاي توزيع، تكنيك هاي همه گير كردن بازي و روش هاي پولسازي از آن تبيين گردد.
كشور
ايران
لينک به اين مدرک