شماره ركورد
1003117
عنوان مقاله
هنجاريابي پرسشنامهي اعتياد به بازيهاي آنلاين
عنوان به زبان ديگر
Standardization of Online Gaming Addiction Questionnaire
پديد آورندگان
نظري، علي محمد دانشگاه خوارزمي - دانشكده روانشناسي و علوم تربيتي , اميني منش، سجاد دانشگاه خوارزمي - دانشكده روانشناسي و علوم تربيتي , مرادي، عليرضا دانشگاه خوارزمي - دانشكده روانشناسي و علوم تربيتي , فرزاد، ولي اله دانشگاه خوارزمي - دانشكده روانشناسي و علوم تربيتي
تعداد صفحه
9
از صفحه
603
تا صفحه
611
كليدواژه
اعتياد به بازيهاي آنلاين , تحليل عاملي , روايي , پايايي , نوجوانان
چكيده فارسي
زمينه و هدف:اعتياد به بازيهاي رايانهاي ازجمله مشكلات رايج در نوجوانان است. با توجه به نياز پژوهشگران و متخصصان باليني به يك ابزار سنجش پايا و معتبر، پژوهش حاضر با هدف بررسي ويژگيهاي روانسنجي پرسشنامه ي اعتياد به بازيهاي آنلاين انجام شده است.
مواد و روشها:پژوهش حاضر ازنوع توصيفي است و به روش تحليل عاملي اكتشافي و به شيوه ي تحليل مولفههاي اصلي انجام شده است. نمونه ي پژوهش شامل 360 نفر از نوجوانان پسر شهر تهران بودند كه به روش نمونهگيري خوشهاي چندمرحلهاي انتخاب شدند و به وسيله ي ايشان، پرسشنامه ي اعتياد به بازيهاي آنلاين و خرده مقياسهاي اضطراب و افسردگي DASS و مقياس عزت نفس روزنبرگ تكميل شد. دادههاي بهدست آمده با استفاده از روشهاي آماري ضريب همبستگي پيرسون و تحليل عاملي اكتشافي توسط نرمافزار SPSS-19 مورد تحليل قرار گرفتند.
يافته ها: نتايج تحليل عاملي اكتشافي به استخراج 5 مولفه منجر شد كه درمجموع، 54 درصد واريانس كل را تبيينكردند. بررسي ضريب همبستگي نمره ي كل پرسشنامه با متغيرهاي عزتنفس، اضطراب و افسردگي نشاندهنده ي روايي واگرا و همگراي مناسب پرسشنامه بود. ضريب پايايي بازآزمايي و آلفاي كرونباخ پرسشنامه نيز به ترتيب 0/81 و 0/85 به دست آمد.
نتيجه گيري: نتايج پژوهش حاضر نشاندهنده ي ويژگيهاي روانسنجي مطلوب پرسشنامه ي اعتياد به بازيهاي آنلاين بود. لذا ميتوان اين ابزار را جهت مقاصد پژوهشي و باليني مورد استفاده قرار داد.
چكيده لاتين
Background and purpose: Online gaming addiction is a common problem among youngsters. As the researchers and experts’ needs a reliable and valid measurement, the current study was aimed at investigating the psychometric features of the online gaming addiction questionnaire.
Materials and Methods: In this cross sectional study, 360 male adolescents of Tehran, were selected through randomized cluster sampling method and have completed Problematic Online Gaming Questionnaire, Rosenberg Self-Esteem Scale, and anxiety and depression subscales of DASS-21. Moreover, Pearson Correlation Coefficient and Exploratory Factor Analysis by SPSS-19 were used for statistical analysis.
Results: The results of Exploratory Factor Analysis indicate five factors that explained 54 % of total variance. The questionnaire convergent and divergent validity, were confirmed by calculating its correlation with self esteem, anxiety and depression. Also, Test-retest reliability coefficient and Cronbach’s alpha were obtained 0.81 and 0.85, respectively.
Conclusion: The obtained results of current study showed desirable psychometric features of the online gaming addiction questionnaire. Therefore this measurement can be applied for research and therapy purposes.
سال انتشار
1394
عنوان نشريه
فصلنامه دانشگاه علوم پزشكي و خدمات بهداشتي درماني سبزوار
فايل PDF
7433051
عنوان نشريه
فصلنامه دانشگاه علوم پزشكي و خدمات بهداشتي درماني سبزوار
لينک به اين مدرک