Other language title :
حمايت پذيري واقعيت افزوده و واقعيت مجازي در بهبود ساختار چكيده نويسي در يك محيط يادگيري مشاركتي: مطالعه اي در حوزه ي يادگيري زبان به كمك كامپيوتر
Title of article :
Augmented Reality and Virtual Reality Scaffoldings in Improving the Abstract Genre Structure in a Collaborative Learning Environment: A CALL Study
Author/Authors :
Soleimani, Hassan Department of Applied Linguistics - Payame Noor University, Tehran , Jalilifar, Alireza Department of Applied Linguistics - Shahid Chamran University of Ahvaz , Rouhi, Afsar Department of Applied Linguistics - Payame Noor University, Tehran , Rahmanian, Mahboubeh Department of Applied Linguistics - Payame Noor University, Tehran
Pages :
31
From page :
327
To page :
357
Abstract :
The marriage between technology and teaching in educational milieus in recent years has been a major concern among educational researchers in general and applied linguists in particular as far as augmented reality (AR) and virtual reality (VR) are concerned. Augmented reality after virtual reality received much attention over the last decades in mobile assisted language learning context. AR mixes virtual world onto real environment, VR delve the participants in to the virtual world. To examine the effect of AR and VR on abstract writing of EFL students, 12 intermediate proficiency pairs (high and low proficiency) participated based on their scores on TOEFL and a hypothetical abstract writing task. The participants were required to write an abstract according to the sub-moves of Hyland's (2000) move analysis provided through three mobile applications including AR-, VR HeadSet virtual reality-, and paper-based scaffoldings for four weeks in a collaborative context. In evaluating the groups' abstract writing scores before and after the treatment, no significant differences were found among the three groups. However, the AR group revealed better mean average results (M = 33) compared to the other VR (M = 24) and paper-based groups (M = 29). Besides, the low intermediate proficiency subjects in the AR group received higher scores (M = 40) compared to heir higher counterpart (M = 37). Results imply that the integration of real and unreal worlds might be a good asset in teaching the genre of abstracts to EFL learners in general and low intermediate proficiency learners in particular.
Farsi abstract :
همبستگي ميان فناوري و آموزش در محيط آموزشي در سال هاي اخير به نگراني هايي در بين محققان آموزشي به طور كلي و زبان شناسان كاربردي به ويژه _ تا جايي كه به واقعيت افزوده (AR) و واقعيت مجازي (VR) مربوط مي شود_ منجر شده است. واقعيت افزوده پس از واقعيت مجازي در طول دهه هاي گذشته توانسته است توجه زيادي را در يادگيري زبان به كمك تلفن همراه به خود جلب كند. واقعيت افزوده دنياي مجازي را در محيط واقعي تركيب كرده و واقعيت مجازي هم افراد دردنياي مجازي غرق مي كند. براي بررسي تاثير AR و VR بر روي نگارش چكيده ي مقالات دانشجويان EFL، 12 گروه دو نفره با سطح زباني متوسط در آزمون TOEFL و يك آزمون چكيده نويسي فرضي شركت كردند. از شركت كنندگان خواسته شد تا چكيده اي را بر طبق زيرگام هاي مدل گام نويسي Hyland (2000) بنويسند؛ اين كار از طريق سه برنامه ي تلفن همراه به مدت چهار هفته در يك محيط مشاركتي انجام شد _ حمايت جمعي مبتني بر واقعيت افزوده, هدست واقعيت مجازي، و كاغذ. در ارزيابي نمرات چكيده ها قبل و بعد از كار، هيچ تفاوت معني داري بين سه گروه مشاهده نشد. با اين حال، گروه AR ميانگين نتايج بهتري را (M = 33) در مقايسه با ديگر گروه هاي VR (M = 24) و گروه هاي كاغذي (M = 29)نشان داد. علاوه بر اين، افراد با مهارت متوسط پايين در گروه AR نمرات بالاتري (M = 40) را نسبت به همتايان بالاترشان (M = 37) كسب كردند. نتايج حاكي از آن است كه ادغام دنياي واقعي و غير واقعي مي تواند در تدريس ژانر چكيده نويسي به يادگيرندگان EFL به طور كلي و فراگيران با سطح مهارتي متوسط مفيد واقع شود.
Keywords :
mobile-assisted language learning , collaborative writing , abstract genre structure , virtual reality scaffolding , augmented reality scaffolding
Journal title :
Astroparticle Physics
Serial Year :
2019
Record number :
2450379
Link To Document :
بازگشت