Other language title :
DİJİTAL OYUNLARA OYUN TÜRÜ YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: PLATFORM OYUNLARI TÜRÜ ÖRNEĞİ
Title of article :
PROBLEMS OF GENRE-BASED APPROACHES TO DIGITAL GAMES: THE CASE OF PLATFORM GAMES GENRE
Author/Authors :
Demirbaş, Kerem Yavuz Marmara Üniversitesi - İletişim Fakültesi, Turkey
Pages :
25
From page :
363
To page :
387
Abstract :
Digital games are categorized in different genres such as action games, casual games, art-games etc. which makes it easy to direct the right target gamer auidence to the right digital games. But from the perspective of game studies, using these genre conventions is problematic. A genre categorization based on game form and narrative is needed for a critical analysis of games. This paper will elaborate on existing genre approaches in game studies, which are offered as critical alternatives to popular genre conventions. Their validity will be analyzed with selected games from platform games genre.
Abstract :
Dijital oyunlar popüler anlamda aksiyon oyunları, gündelik oyunlar ve sanat oyunları gibi türsel kategoriler altına yerleştirilmekte ve bu tür ifadeleri ile belirli bir oyuncu kitlesi oyunlara yönlendirilmektedir. Ancak akademik çalışmalar açısından bu ve benzeri tür yaklaşımları sorunlar ortaya koymaktadır. Oyunların incelenmesinde oyun biçimi ve anlatı açısından daha sağlıklı bir tür yaklaşımına ihtiyaç duyulmaktadır. Bu doğrultuda varolan tür yaklaşımları eleştirel olarak incelenecek ve oyun araştırmalarında popüler oyun türlerine yanıt olarak ortaya atılmış tür analizlerinin yeterliliği platform oyunları türü örneğine bakılarak değerlendirilecektir.
Keywords :
Digital games , game genres , platform games , game studies
Journal title :
Journal Of Selcuk Communication
Serial Year :
2015
Journal title :
Journal Of Selcuk Communication
Record number :
2627920
Link To Document :
بازگشت