شماره ركورد كنفرانس :
3768
عنوان مقاله :
خلاقيت و تكنيك هاي طراحي درمعماري ديجيتال
عنوان به زبان ديگر :
Creativity and design techniques in digital architecture
پديدآورندگان :
حاجيلو زهرا zahrahajilu@gmail.com پرديس علوم تحقيقات دانشگاه آزاد اروميه;
تعداد صفحه :
14
كليدواژه :
ﻣﻌﻤﺎري , ﻓﻀﺎي دﻳﺠﻴﺘﺎل , طراحي الگوريتمي , پوشش سطوح آزاد.
سال انتشار :
1394
عنوان كنفرانس :
سومين كنفرانس ملي و اولين كنفرانس بين المللي پژوهش هاي كاربردي در مهندسي عمران، معماري و مديريت شهري
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
ﻣﻌﻤﺎري در واژه ﻋﺒﺎرت اﺳﺖ از ﺗﻮﻟﺪ ﻳﻚ ﺗﻔﻜﺮ در ﺣﻴﻄﻪ ﻳﻚ ﻫﺪف ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻪ درﺻﻮرت ﻃﻲ ﻣﺴﻴﺮي ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه ﺑﻪ ﻧﺎﻇﺮ اﺟﺎزه ﻣﻲ دﻫﺪ ﻣﺮاﺣﻞ ﺗﻮﻟﺪ ﺗﻔﻜﺮ را ﺗﺎ ﺗﺠﺴﻢ آن ﺑﻪ ﻃﻮر واﺿﺢ روﻳﺖ ﻛﻨﺪ .ﺟﻬﺖ ﺗﻮاﻧﺎﺋﻲ ﻣﻌﻤﺎر در ﻃﺮاﺣﻲ و ﺗﻮﻟﻴﺪ ﺻﻨﻌﺘﻲ و اﻣﻜﺎن ﺗﺠﺴﻢ اﺣﺠﺎم و ﻓﺮم ﻫﺎي ﻧﺎﻣﺘﻌﺎرف ﻣﻌﻤﺎري، ﺑﺎﻳﺪ اﺑﺰاري ﺑﺮاي ﺧﻠﻖ ﻓﻀﺎ و ﻣﻌﻤﺎري در اﺧﺘﻴﺎر ﻣﻌﻤﺎر ﻗﺮار ﮔﻴﺮد ﻛﻪ اﻳﻦ اﺑﺰار ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﻜﻨﻮﻟﻮژي و اﻣﻜﺎﻧﺎت ﭘﻴﭽﻴﺪه ﮔﺮاﻓﻴﻚ در راﻳﺎﻧﻪ ﺑﻪ ﻧﺎم ﻣﻌﻤﺎري دﻳﺠﻴﺘﺎﻟﻲ ﻣﻴﺴﺮ ﻣﻲﮔﺮدد . ﻣﻌﻤﺎري دﻳﺠﻴﺘﺎﻟﻲ ﺟﻨﺒﺸﻲ در ﻋﺮﺻﻪ ﻣﻌﻤﺎري اﺳﺖ ﺗﺎ ﺑﺎ ارﺗﺒﺎط ﻣﻌﻤﺎري و ﻋﻠﻮم دﻳﺠﻴﺘﺎل زﻣﻴﻨﻪ اي ﺑﺮ ﺧﻠﻖ و ﻧﻮآوري ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻓﺮاﻫﻢ ﮔﺮدد و ﻣﻌﻤﺎر در ﻓﻀﺎي دﻳﺠﻴﺘﺎل از ﻗﻴﺪ و ﺑﻨﺪ ﻫﺎي ﻃﺮاﺣﻲ ﻓﻀﺎي ﻣﻌﻤﺎري ﺑﺎ روش ﻫﺎي راﻳﺞ ﮔﺬﺷﺘﻪ و ﻛﻨﺪي ﻛﺎر ﺑﺎ اﺑﺰار ﻫﺎي ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻗﺒﻠﻲ در ﻋﺼﺮ ﻛﻨﻮﻧﻲ، رﻫﺎ ﮔﺸﺘﻪ و ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺗﺼﻮر ﺷﺪه ﻳﻚ ﻃﺮح را ﭘﻴﺸﺎﭘﻴﺶ ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﻛﺸد. در برﺧﻲ از ﭘﺮوژه ﻫﺎ، ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺳﺎزه اي ﺑﺎ ﻣﻌﻤﺎري ﻓﺮم ﻫﺎي ﭘﻴﭽﻴﺪه و ﺗﻮﭘﻮﻟﻮژﻳﻚ ﺳﺎﺧﺘﺎر ﻫﺎي ﻏﻴﺮﺧﻄﻲ ﻛﻪ از اﻧﺪﻳﺸﻪ ﻫﺎي ﺗﺎﺛﻴﺮﮔﺬار در ﻋﺼﺮاﻃﻼﻋﺎت و ﻣﻌﻤﺎري دﻳﺠﻴﺘﺎل ﺑﻮده اﺳﺖ، ﻫﻴﭻ ﺳﻨﺨﻴﺘﻲ ﻧﺪارﻧﺪ ﭼﺮا ﻛﻪ ﺳﺎﺧﺘﺎرﻫﺎي ﻣﻌﻤﺎري دﻳﺠﻴﺘﺎﻟﻲ در ﺣﺎل ﭘﻴﺸﺮﻓﺖ ﻫﺴﺘﻨﺪ و ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي ﺳﺎﺧﺖ، در ﻋﺼﺮ ﻛﻨﻮﻧﻲ در ﺣﺎل تثبيت ﺧﻮد و ﺷﻜﺴﺘﻦ ﻣﺮزﻫﺎﺳﺖ و ﺷﺎﻳﺪ اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎ در آﻳﻨﺪه ﻧﺰدﻳﻚ ﻗﺎدر ﺑﻪ ﺑﺮآوردن ﻧﻴﺎز ﻫﺎي ﻏﻴﺮ ﺧﻄﻲ ﻣﻌﻤﺎري دﻳﺠﻴﺘﺎﻟﻲ ﻧﺒﺎﺷﻨﺪ. هدف اين مقاله، ارائه تكنيك هاي طراحي و روﻧﺪ ﻃﺮاﺣﻲ ﻣﻌﻤﺎري و پوشش سطوح آزاد به روش الگوريتمي مي¬باشد. يك الگوريتم، مجموعه اي مشخصي از دستورات است كه اطلاعات را به عنوان ورودي دريافت كرده، پردازش ميكند و پاسخ آن را در خروجي به ما ارائه مي¬دهد. الگوريتم در واقع حل كردن مساله از روشي نظام مند به منظور تعميم آن روش به مسايل مشابه است. در يك نرم افزار سه بعدي، اين الگوريتمها ميتوانند در قالب دستورات مشخص، اطلاعاتي را از طراح گرفته و براساس پردازش اين اطلاعات اوليه به توليد فرم بپردازند. براي دستيابي به چنين الگوهايي، از نرم افزارهاي طراحي ديجيتال مانند راينو اسكريپت و محيط برنامه نويسي الگوريتمي گراس هاپر استفاده شده است.
چكيده لاتين :
The purpose of this article, the provision of design techniques and architecture design process and algorithmic methods to cover the free levels. An algorithm, a set of specific commands that the data received as input, processing and output it in response to our offers. The algorithm is in fact solve the problem of systematic way in order to generalize the method to the same issues. In a three-dimensional software, these algorithms can be in the form of specific commands, and by designer information from the processing of the raw data to generate the form.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت