شماره ركورد كنفرانس :
3929
عنوان مقاله :
بررسي وتحليل چندبازي رايج رايانه اي و اعتياد در اين بازي ها
پديدآورندگان :
مطلبي كيا سيد مجتبي motallebikia@hotmail.com مركز تحقيقاتي مهندسي پيشرفته، واحد شهر مجلسي، دانشگاه آزاد اسلامي،اصفهان ،ايران , انتشاري محمدرضا mr.enteshari@gmail.com دانشجوي رشته مهندسي مكانيك، واحد شهر مجلسي
تعداد صفحه :
5
كليدواژه :
اعتياد , تروريسم , سياست هاي جهاني , نظم نوين جهاني
سال انتشار :
1395
عنوان كنفرانس :
اولين همايش ملي توسعه كاربردهاي صنعتي فناوري اطلاعات، ارتباطات و كامپيوتر
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
امروزه بازي هاي رايانه اي به يكي از قدرتمند ترين رسانه ها در سطح جهان تبديل شده است. اين رسانه داراي اثرگزاري عميق و گسترده اي است و مخاطبان آن به دليل خصوصيات منحصر به فرد اين رسانه، در برابر محتواي آن مقاومت كمي مي كنند. اين پژوهش در صدد اين است تا گوشه اي از خصوصيات و توانايي اين رسانه بازي هاي رايانه اي در القاي محتواي مورد نظرسازندگان را نشان دهد. مقوله تروريسم و شيطان پرستي دراين بازي ها (كال آف ديوتيCall of Duty ، واركرافت Warcraft) مشهود است. اين پژوهش در آخر به اين نتيجه مي رسد كه در بازي كال اف ديوتي آمريكا , از آغاز قرن بيستم درباره سياست هاي جهاني همواره مهمترين مركز تصميم گيري به شمار مي آمده، پس از پايان جنگ سرد و با اعلام دكترين نظم نوين جهاني فكر تسلط بر جهان و تحقق پروژه صلح آمريكايي افتاد و بدين ترتيب جنگ عليه كشورهاي مخالف اين دكترين را آغاز كرد. در چنين شرايطي كه جنگ طولاني شده بود مردم از جنگ روي برگرداندند. آمريكا براي جلو بردن اهداف خود دست به واردكردن خوراك هاي رسانه اي زد. از جمله اين ها بازي هاي رايانه اي بودند، كه در اين بازي ها موضوعات مثل: جنگ در عراق، جنگ در افغانستان و... وارد بازار گرديد.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت