شماره ركورد كنفرانس :
4251
عنوان مقاله :
«ايران هراسي»؛ از پرده نقره اي در قرن بيستم تا بازي هاي رايانه اي در قرن بيست و يكم بررسي سير توليد و تعميق مفهوم « ايران هراسي » در هاليوود و بازي هاي رايانه اي
پديدآورندگان :
مختارپور مهدي Mehdi.Mokhtarpour@gmail.com دكتري جامعه شناسي، دانشگاه آزاد اسلامي، واحد علوم و تحقيقات تهران , سمواتي زهرا Salehat_2007@yahoo.com 2- پژوهشگر و مدرس دانشگاه
كليدواژه :
بازي رايانه اي , قدرت , ايران هراسي
عنوان كنفرانس :
دومين كنفرانس ملي بازي هاي رايانه اي; فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
يكي از گفتمانهاي مسلط بر محتواي رسانههاي جمعي در جهان، گفتمان شرقشناسي است. شرقشناسي، تعبير ملل غرب از شرق محسوب ميشود كه طي سالياني طولاني و در اثناي قرون گذشته شكل گرفته است. اسلامهراسي مفهومي است كه به ترس و پيش داوري و تبعيض غيرعقلاني در برابر اسلام و مسلمانان اشاره دارد. با وقوع انقلاب اسلامي در ايران، اسلامهراسي ابعاد گستردهتري يافته و در قالب «ايرانهراسي» نيز درك ميشود. ميتوان تاكيد كرد كه موج اسلامهراسي و به تبع آن ايران هراسي در سينما بعد از وقوع دو حادثه انقلاب اسلامي ايران و يازده سپتامبر گسترش زيادي داشته است. تعداد فيلمهاي برجستهاي كه در اين حوزه گفتماني توليد شده، بسيار زياد است. در اين مقاله بيشتر اطلاعات به صورت منابع كتابخانه اي و هم چنين به صورت اينترنتي و كتابهاي الكترونيكي و مقاله هاي علمي معتبر كه در فضاي مجازي قرار داشته جمع آوري شده است. در اين مقاله سعي ميشود كه با نگاهي گذرا به ذكر نمونههايي از اين گونه فيلمها پرداخته شود. در بازي هاي رايانه اي نيز نسخه جديد بازي Splinter Cell با عنوان Blacklist، بخش ديگري از پروژه ايران هراسي و معرفي ايران به عنوان محوريت شرارت را كليد زد. نتايج تحقيق نشان مي دهد كه واقعيت آن است كه بازيهاي رايانهاي به عنوان يكي از پديدههاي جديد دانش بشري، همچون ديگر ساخته هاي بشر، دو لبه دارند؛ يك لبه آن استفاده صحيح و به كارگيري آنها در جهت رشد و تعالي است و لبه ديگر آن، استفاده غلط و به كارگيري بازيهايي است كه از جنبههاي مختلف، با روحيات فرد يا ارزشهاي فرهنگي و خانوادگي، او در تضاد است.