شماره ركورد كنفرانس :
4278
عنوان مقاله :
ابعاد فقهي و حقوقي بازي‌هاي مجازي
پديدآورندگان :
وصالي ناصح مرتضي vesali@isu.ac.ir دانشگاه آزاد اسلامي واحد همدان
تعداد صفحه :
13
كليدواژه :
كليدي: بازي‌هاي رايانه‌اي , بازي‌هاي مجازي , اموال مجازي , مالكيت‌هاي مجازي
سال انتشار :
1394
عنوان كنفرانس :
بازي هاي رايانه اي : فرصت ها و چالش ها
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
امروزه فضاي مجازي زمينه ظهور نسل جديدي از بازي‌هاي رايانه‌اي را تحت عنوان «بازي‌هاي مجازي» فراهم نموده كه به خاطر ويژگي‌هاي خاصي كه دارند از مقوله بازي فراتر رفته و علاوه بر سرگرمي و تفريح، كاركردهاي ديگري را براي انسان به ارمغان آورده‌اند. ازآنجايي‌كه اين دسته از بازي‌هاي رايانه‌اي لزوماً در فضاي مجازي اينترنت و به‌صورت آنلاين (برخط) انجام مي‌شوند، بيشتر با عنوان بازي‌هاي مجازي شناخته‌ مي‌شوند. همين بستر مجازي سبب جهاني‌شدن عرصه اين دسته از بازي‌هاي رايانه‌اي شده است. ويژگي‌هاي جهاني و جدي بودن بازي‌هاي مجازي، در بحث سياست‌گذاري عمومي، فرصت‌ها و تهديدهايي را فرا روي تصميم سازان و تصميم گيران حوزه‌هاي مختلف اجتماعي، اقتصادي فرهنگي و حقوقي قرار داده است. اگرچه بازي‌هاي رايانه‌اي به‌عنوان بخشي از صنعت سرگرمي، عمدتاً با حوزه‌هاي اقتصادي و فرهنگي تعامل و ارتباط دارند وليكن ويژگي خاص اين نوع بازي‌ها ، ازجمله امكان «خريدوفروش اشياء و كالاهاي مجازي» در حين بازي، سبب طرح مسائل و چالش‌هاي نويني ازنظر فقهي و حقوقي شده است. مهم‌ترين ابعاد فقهي و حقوقي بازي‌هاي برخط، ابتدا بحث مشروعيت و قانوني بودن خود بازي‌ها و سپس وضعيت حقوقي دادوستد اشياء و كالاهاي مجازي حين بازي است. از همين رو، نوشتار حاضر سعي دارد چالش‌هاي مذكور را با رويكرد فقهي-حقوقي مورد تحليل و بررسي قرار دهد.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت