شماره ركورد كنفرانس :
4278
عنوان مقاله :
عناصر شكل دهنده روايت¬ هاي تعاملي در بازي¬هاي رايانه¬اي
پديدآورندگان :
رازي¬زاده علي Razizadeh@gmail.com 1-دانشجوي دكتري حكمت هنر ديني
كليدواژه :
: بازي¬هاي رايانه¬اي , بازي¬نامه , داستان تعاملي , شخصيت تعاملي , محيط تعاملي.
عنوان كنفرانس :
بازي هاي رايانه اي : فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
بازي¬هاي رايانه¬اي به عنوان يك رسانه تعاملي در مقايسه با ساير فرم¬هاي روايي از امكان ارائه روايت تعاملي برخوردار است. روايت تعاملي اين امكان را براي كاربر ايجاد مي¬نمايد تا بر داستان، شخصيت و محيط روايي بازي رايانه¬اي تاثير بگذارد و بسته به سليقه خود و در چارچوبي مشخص تغييراتي ايجاد نمايد. اين ظرفيت كه جذابيت و به تبع آن تاثيرگذاري بازي¬هاي رايانه¬اي را افزايش مي¬دهد، مي¬تواند به عنوان بستري مناسب در جهت ارائه آموزه¬هاي ديني و مطابق با هنجارهاي سنتي به كار رفته، نگرش و باور كاربران را به منظور ارتقاي سطح فرهنگي دچار تحول كند و در نهايت به فرهنگ¬سازي و ترويج ارزش¬هاي پذيرفته شده در سطح جامعه مبادرت ورزد. بدين منظور مقاله حاضر تلاش مي¬كند با معرفي و تبيين عناصر شكل دهنده روايت-هاي تعاملي، زمينه¬هاي لازم براي ادراك مناسب از ظرفيت و قابليت¬هاي اين فرم روايي را براي كاربر، طراح و همچنين ناقد بازي¬هاي رايانه¬اي فراهم نمايد