شماره ركورد كنفرانس :
4278
عنوان مقاله :
كنترل شخصيت¬هاي ديني در بازي¬هاي رايانه¬اي: فرصت¬ها و چالش¬ها
پديدآورندگان :
رازي¬زاده علي Razizadeh@gmail.com 1- دانشجوي دكتري حكمت هنر ديني , مينايي بهروز b_minaei@iust.ac.ir دانشگاه علم و صنعت ايران , خبري محمدعلي Ma.khabari@gmail.com 3- دانشيار پژوهشكده فرهنگ، هنر و معماري جهاد دانشگاهي
تعداد صفحه :
9
كليدواژه :
بازي¬هاي رايانه¬اي , شخصيت¬هاي ديني , كاربر , كنترل.
سال انتشار :
1394
عنوان كنفرانس :
بازي هاي رايانه اي : فرصت ها و چالش ها
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
امروزه بازي¬هاي رايانه¬اي در كنار سرگرم سازي كاربران خود، نقش آموزش، هدايت¬گري و فرهنگ‌سازي را نيز بر عهده گرفته-اند. اين ظرفيت عظيم امكان ارائه محتوايي برآمده از باورها و آموزه¬هاي مقبول و پذيرفته‌شده از سوي سازندگان بازي¬هاي رايانه¬اي را به منظور ارتقاي نگرش مذهبي و افزايش اطلاعات ديني در كاربران اين رسانه، از طريق امكان يگانگي كاربر با شخصيت درون بازي فراهم آورده است. از جمله موضوعاتي كه امكان ارائه در اين رسانه نوظهور را دارد، پرداختن به شخصيت¬هاي ديني و بازنمايي موقعيت¬هاي منحصر به فرد آنها در تعامل با افراد و شرايط متفاوت و كنترل آنها از سوي كاربران بازي¬هاي رايانه¬اي است. از اين¬رو پرسشي كه اين مقاله درصدد طرح آن مي¬باشد، اين مسئله است كه بازنمايي شخصيت¬هاي ديني و همچنين كنترل آنها از سوي كاربران بازي¬هاي رايانه¬اي، چه پيامدهايي را مي¬تواند به همراه داشته باشد؟ به عبارت ديگر، اين مقاله تلاش مي¬كند ضمن معرفي محاسن و ويژگي¬هاي امكان كنترل شخصيت¬هاي ديني در بازي¬هاي رايانه¬اي، معايب اين رويكرد را نيز مورد توجه قرار دهد. براي بررسي اين مسئله، روش توصيفي-تحليلي انتخاب شده است كه درنهايت نشان مي¬دهد، كنترل شخصيت ديني از سوي كاربر، در كنار مزاياي متعددي چون آشنايي كاربران با شخصيت¬هاي ديني، انتقال آموزه¬هاي مذهبي و همچنين امكان خلق تجربه ديني، با خطراتي چون وهن شخصيت¬هاي ديني، تقدس زدايي و عدم امكان پرداخت مناسب كه درنهايت مي¬تواند منجر به خلق تجربه¬اي متفاوت با اهداف اصلي سازندگان بازي رايانه¬اي شود، مواجه است.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت