شماره ركورد كنفرانس :
4278
عنوان مقاله :
تغيير رنگ واسط كاربري بازي حدس شكل وفق پذير با هيجانات و حالت كاربر
پديدآورندگان :
نوري قمشه فريبا fa.noori@pgs.razi.ac.ir دانشگاه رازي , كاظمي¬فرد محمد m.kazemifard@razi.ac.ir دانشگاه رازي
كليدواژه :
تعامل كامپيوتر و انسان , محاسبات مؤثر , رابط گرافيكي وفق پذير , هيجانات , حالت , انتخاب رنگ
عنوان كنفرانس :
بازي هاي رايانه اي : فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
در اين تحقيق ما يك واسط گرافيكي وفق پذير با هيجانات كاربر را معرفي ميكنيم كه با استفاده از تعاملات كاربر با صفحهكليد ميتواند هيجانات را تشخيص دهد و مطابق با آن رنگ پسزمينه را به گونه تغيير دهد كه هيجانات منفي كاربر را كاهش دهد. اين واسط گرافيكي شامل 4 بخش است: مفسر صفحهكليد، مفسر رويداد، بهروز رسان حالت (mood) و انتخابگر رنگ. واحد مفسر صفحهكليد، تعاملات كاربر با صفحهكليد را آناليز كرده و آنها را به تعداد رويداد تبديل ميكند. مفسر رويداد، رويدادها را به هيجانات نگاشت ميكند. بروز رسان حالت ليست هيجانات فعال و شدت آنها را بهعنوان ورودي دريافت ميكند، سپس با توجه به حالت فعلي كاربر و جدول نگاشت هيجانات به حالت، حالت فعلي كاربر را به دست آورده و بهعنوان خروجي به واحد انتخابگر رنگ ميفرستد. انتخابگر رنگ، بعدازاينكه حالت هيجاني كاربر مشخص شد، رنگي مناسب با اين حالت انتخاب ميشود. رنگ مناسب براي يك حالت رنگي است كه حالت فعلي را خنثي كند. براي ارزيابي اين سيستم، بازي حدس نام شكل را جهت آموزش زبان انگليسي طراحي كرديم. اين بازي شامل چهار بخش: (1) دريافت اطلاعات كاربر، (2) آزمون سرعت، (3) حدس نام كلمه و (4) كمك كردن. ارزيابي در دو حالت صورت گرفت: حالت اول رنگ پسزمينه ثابت و حالت دوم رنگ پسزمينه دايناميك است. نتيجه نشان داد كه هيجان مثبت كاربران در حالت دوم بيشتر بود و همچنين تغيير رنگ اثر بيشتري در مردان داشت.