شماره ركورد كنفرانس :
4362
عنوان مقاله :
اولويت بندي عوامل تاثير گذار بر انتخاب بازيهاي ديجيتال از نظر گيمرها و نخبگان با استفاده از روش AHP
پديدآورندگان :
افسري حسين hosein.afsari@yahoo.com دانشگاه آزاد واحد بويين زهرا , شيخ الاسلامي سيد جوادشريف javad.sharif866@chmail.ir دانشگاه آزاد واحد بويين زهرا , حسيني سيد مهدي sm_hosseini91@yahoo.com دانشگاه آزاد واحد تهران شمال
كليدواژه :
عوامل موثر بازي , بازي ديجيتال , اولويت بندي , روش AHP , گيمرها.
عنوان كنفرانس :
سومين كنفرانس ملي و اولين كنفرانس بين المللي بازيهاي رايانه اي، فرصت ها و چالش ها
چكيده فارسي :
ما هر روزه شاهد استقبال بيشتر از بازي ها به عنوان سكوئي براي نقد و آموزش بويژه توسط هنرمندان و مخترعان جوان هستيم. امروزه از يك سو بسياري از استعداد هاي خلاق به سمت طراحي و توليد بازي گرايش يافته اند و از سوي ديگر بسياري از مخاطبان كه قبلا وقت خود را با ديگر انواع رسانه ها پر مي كردند به سمت رسانه بازي جذب شده اند. رسانه نو ظهور بازي هاي رايانه اي با قابليت ها و ويژگيهاي خاص خود به جرات مي توان گفت كه ضريب تاثير گذاري و نفوذ خود را حتي از رسانه هايي چون سينما و تلويزيون نيز افزايش داده است. از مهمترين اين ويژگيها ماهيت تعاملي بودن بازي هاي رايانه اي است. در اين پژوهش سعي شده است به بررسي ابعاد مختلف بازي هاي ديجيتال پرداخته و نوع انتخاب بازي هاي ديجيتال از نظر بازيكن هاي (يا همان گيمرها ) و نخبگان مورد بررسي قرار دهيم. در گام اول پژوهش با استفاده از مدل ايشيكاوا به كشف و دسته بندي عوامل موثر بر بازيهاي ديجيتال پرداخته ايم، كه نتيجه آن كشف 9 عامل اصلي است، در گام بعد با استفاده از روش سلسله مراتبي يا همان AHP به رتبه بندي اين عوامل پراخته ايم كه نتايج حاصله نشان مي دهد مهمترين عامل در بين گيمرها داستان (يا سناريو) بازي است و در منظر نخبگان مهمترين عامل انتخاب روايت بازي شناخته شده است.