شماره ركورد كنفرانس :
4362
عنوان مقاله :
مدلي براي كنترل پوياي داستان بازي هاي رايانه اي بر اساس شخصيت بازيكن
پديدآورندگان :
ترك‌زبان شيوا Shiva.torkzaban@tabriziau.ac.ir دانشگاه هنر اسلامي تبريز , سخاوت يونس sekhavat@tabriziau.ac.ir دانشگاه هنر اسلامي تبريز
تعداد صفحه :
5
كليدواژه :
داستان‌سرايي تعاملي , مدل شخصيت بازيكن , بازي‌هاي رايانه‌اي
سال انتشار :
1396
عنوان كنفرانس :
سومين كنفرانس ملي و اولين كنفرانس بين المللي بازيهاي رايانه اي، فرصت ها و چالش ها
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
داستان‌سرايي نقش مهمي در زندگي انسان ايفا مي كند. داستان‌سرايي تعاملي اين فرصت را به شنوندگان مي‌دهد تا به‌صورت فعال در داستاني كه گفته مي‌شود نقش داشته باشند. در داستان هاي تعاملي شخصيت بازيكن نيز مي‌تواند بر روند پيشروي داستان مؤثر باشد. دربازي‌هاي رايانه اي بايد انتخاب‌هاي متنوعي براي بازيكن در نظر گرفته شود تا آزادي عمل بازيكن بيشتر شده و چندين مسير براي پيش روي داستان ممكن باشد. اين مسئله كه براي هر بازيكن كدام مسير انتخاب شود مي‌تواند به شخصيت بازيكن ارتباط داده شود؛ بنابراين مدل‌سازي شخصيت بازيكن مي‌تواند در انتخاب مناسب‌ترين راه براي بازيكن مطلوب باشد. از سويي ديگر ظهور احتمالات در اين انتخاب ها مي‌تواند داستان بازي را واقعي تر و هيجان‌انگيزتر كند. در اين مقاله، پيشنهادي براي مدل‌سازي بازيكن با استفاده از الگوريتم تكاملي و بر اساس شخصيت بازيكن ارائه‌شده است. اين مدل باعث درك بيشتر بازيكن از تأثير آن بر روايت داستان شده و بازيكن ارتباط عاطفي عميق‌تري با داستان بازي پيدا مي كند. آنچه ارائه‌شده تنها مدلي مفهومي براي كنترل پوياي داستان بازي هاي رايانه اي بر اساس شخصيت بازيكن است كه در تحقيقات آتي در يك نمونه بازي پياده سازي خواهد شد.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت