شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
تيپولوژي بازيهاي رايانهاي (نمونه موردي بازيهاي صلح آميز)
عنوان به زبان ديگر :
The Typology Of Computer Games (Case Study: Peaceful Games)
پديدآورندگان :
بركت محيا mahyabarekat@gmail.com كارشناسي ارشد علوم ارتباطات اجتماعي دانشگاه آزاد اسلامي واحد علوم و تحقيقات , محبي نجيبه nmohebbi@yahoo.com كارشناسي ارشد علوم ارتباطات اجتماعي دانشگاه تهران
كليدواژه :
بازي آموزشي , بازي تجاري , بازي جدي , رفتار صلح آميز.
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
چكيده فارسي :
قدمت بازي بهاندازه قدمت حضور انسان روي كره زمين است. اگرچه شكل بازي ها درگذر زمان عوضشده است، اما همواره عنصر جذابيت، محتواي داستاني و فرح بخشي در بازي باقيمانده است. نوشتار حاضر با روش توصيفي – اكتشافي به گونهشناسي انواع بازيهاي رايانهاي پرداخته است و عناصر و ويژگي هاي شش بازي صلح آميز را توصيف كرده است. نتيجه سنخ شناسي نشان داد بازيهاي رايانهاي با بهكارگيري ۵ مؤلفه اساسي منطق برنده – برنده، حقيقت محوري، پرهيز از ايجاد دوقطبي ما و ديگري، تمركز بر رنج آسيب ديدگان و راهحل محوري ميتواند بهمثابه رسانه صلح آميز عمل كند. رسانه بازي چه در وجه سرگرمي و چه در قالب بازي جدي با كاركرد آموزشي ميتواند مؤلفههاي اساسي صلح را در سه سطح روايت، شخصيت و كنشهاي تعاملي رمزگذاري كند.ارائه چارچوبي از الگوي رفتاري صلح آميز و ارائه مدلي براي ساخت بازيهاي صلح آميز و همچنين پاسخ به اين پرسش كه چگونه بازيهاي رايانهاي مي توانند مؤلفههاي صلح را در برگيرند، هدف اين نوشتار است.