شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
ارائه و بررسي روشهاي بهينهسازي بازيهاي ساختهشده با زبان سيشارپ و چارچوب اِكساِنآي
پديدآورندگان :
كرداني مقدم سجاد sajjad.moghadam@ut.ac.ir دانشجوي كارشناسي ارشد فناوري اطلاعات گرايش چندرسانهاي دانشگاه تهران
كليدواژه :
بهينهسازي , زبان سيشارپ , چارچوب اِكساِنآي , چارچوب مونوگيم
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
چكيده فارسي :
در اين پژوهش روشها و ترفندهايي ارائه و بررسي شده است كه رعايت كردن آنها تأثير قابلتوجهي در بهينه شدن بازيهاي ساختهشده با چارچوب اِكساِنآي دارد. با توجه به اينكه زبان برنامه نويسي همگام با اِكساِنآي زبان سيشارپ است و بر روي پلتفرمهاي رايانه و ايكسباكس اجرا ميشود، برخي از بهينهسازيهاي اين پژوهش براساس اسكريپت سيشارپ صورت ميگيرد و برخي نيز مربوط به محدوديت هاي كنسول ايكسباكس ميشود. همچنين چارچوب اِكساِنآي براي راحتي استفاده توسط افراد كم تجربه امكاناتي را ارائه ميدهد كه استفاده نادرست از آنها ميتواند باعث افت شديد كارايي شود. در اين پژوهش مهمترين نقاط خطرناك در اِكساِنآي و همچنين نحوه يافتن نقاطي از بازي كه غير بهينه هستند تحليل شده است و تأثير هركدام بر روي نرخ فريم بازي آزمايش شده است. براي انجام آزمايشها يك بازي طراحي شده است كه در آن 20.000 موشك بهطور مداوم به سمت كاراكتر اصلي حركت ميكنند و بازيكن بايد از بين آنها فرار كند.