شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
بهينه سازي مسيريابي شبكه هاي تعريف‌شده با نرم افزار براي سرويس دهنده-هاي بازي رايانه اي بر بستر ابر با توجه به توانمندي كاربران
عنوان به زبان ديگر :
User-aware Optimization of Routing in Software-defined Networks for Cloud Gaming Applications
پديدآورندگان :
عسگري سعيده s_asgari@sharif.ir دانشجوي كارشناسي ارشد رشته مهندسي فناوري اطلاعات، گرايش شبكه‌هاي كامپيوتري، دانشكده مهندسي كامپيوتر و فناوري اطلاعات دانشگاه آزاد اسلامي واحد قزوين , رضواني محمدحسين m.gerami@iaushk.ac.ir عضو هيئت علمي گروه مهندسي كامپيوتر دانشگاه آزاد اسلامي قزوين , گرامي مرضيه rezvani@qiau.ac.ir دانشجوي دكتري معماري رشته كامپيوتر دانشگاه آزاد اسلامي واحد شهركرد
تعداد صفحه :
11
كليدواژه :
شبكه هاي تعريف‌شده با نرم افزار , مسيريابي , بازي بر بستر ابر , سرويس گيرندگان ضعيف.
سال انتشار :
1396
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
بازي‌هاي ويدئويي ارائه‌شده از سوي سرويس دهنده هاي بر بستر ابر، فرصت‌هاي جديدي در صنعت بازي پديد آورده‌اند و كاربران نهايي را قادر مي‌سازند بازي‌هاي رايانه اي را با كيفيت گرافيكي بالا روي دستگاه هاي ضعيف يا اصطلاحاً Thin Client بدون نياز به هيچ‌گونه سخت‌افزار خاصي انجام دهند. به اين خاطر كه قسمت عمده‌ي محاسباتي پردازش بازي، شامل پردازش ورودي كاربر، رندر كردن و كدگذاري صحنه‌هاي بازي و جريان‌سازي ويدئو در مراكز داده انجام مي‌شوند، لذا اين مراكز داده نقشي كليدي در ارائه‌ي بازي‌هاي با كيفيت بالا به كاربران نهايي ايفا مي‌كنند. شبكه‌ي تعريف‌شده با نرم افزار (Software-defined Network)، مديريت و كنترل ارتباط درون مركز داده را به روشي متمركز امكان پذير مي سازد به‌طوري‌كه مي‌توان آن را به‌عنوان يك وسيله براي بهينه‌سازي توزيع جريان به كار برد. در اين مقاله، يك روش مبتني بر بهينه‌سازي و برنامه‌ريزي خطي (Linear Programming) براي تخصيص بهينه‌ي سرورهاي بازي به نشست‌هاي بازي و انتخاب بهترين مسير ارتباطي درون يك مركز داده بازي بر بستر ابر ارائه‌شده است. روش بهينه سازي ارائه‌شده در اين تحقيق، پارامترهايي همچون قدرت پردازشي سرورها، ظرفيت خروجي سويچ هاي بين‌راهي و تأخيرهاي آن ها را در نظر مي‌گيرد. نتايج تجربي ما نشان مي‌دهند كه مدل پيشنهادشده، تأخير متوسط همه‌ي بازيكن‌ها درون يك مركز داده را كاهش داده و نسبت به مدل‌هاي حريصانه موجود كه مبتني بر شبكه يا سرويس دهنده هستند عملكرد بهتري دارد.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت