شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
مطالعهاي بر تأثيرات متقابل سينما و ويدئوگيم از منظر فرم بصري
عنوان به زبان ديگر :
A study on the mutual impact of film and video games in terms of visual form
پديدآورندگان :
رسولي مهارلويي سيد نورالين davoud_rasouli@yahoo.com كارشناس ارشد سينما، دانشگاه هنر , اسفندياري شهاب shb_esf@yahoo.com رئيس دانشگاه صداوسيما و عضو هيئتعلمي دانشگاه هنر , مقانلو شيوا smoghanloo@gmail.com مدرس، نويسنده و مترجم سينما، دانشكده هنر و تئاتر
كليدواژه :
سينما , بازيهاي رايانهاي (ويديوگيم) , فرم بصري
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
چكيده فارسي :
امروزه در حوزه توليد سرگرمي، بازيهاي رايانهاي (ويدئو گيم) و سينما رابطهي تنگاتنگي با يكديگر پيدا كردهاند. بازيهاي رايانهاي در مسير رشد خود هم از سينما تأثير گرفته و هم بر آن تأثيرگذار بودهاند. عناصري همچون روايت، طراحي كاراكتر، طراحي صحنه و دكوپاژ در ويديوگيم به ميزان قابلتوجهي از همين المانها در سينما تأثير پذيرفته است. شخصيتپردازي و استفاده از بازيگران سينما در حوزه بازيهاي رايانهاي نيز امروزه بسيار موردتوجه است.. نكته مهم در اين رابطه، مسئلهي ژانر و فرم بصري است. در تقسيمبندي انواع ويدئوگيم، ازلحاظ شكل ساختاري و نه از حيث نظري و محتوايي، بهمانند سينما عمل شده است. اين الگو براي بازيهايي پياده شده و به پيدايش گونههاي مختلفي همچون درام تعاملي منجر شده است. هرگاه نقش روايت و فضاي بياني بازي عمق بيشتري مييابد، عباراتي چون بازيهاي ژانر وحشت، جنگي و ... نيز مطرح ميشود، بنابراين ميتوان اين ادعا را مطرح كرد كه نامگذاري آنها بيش از هر چيز تحت تأثير سينما است و با معيارهاي گيم، بازخواني شده است. هدف اين مقاله تحليل اين عناصر مشترك است.
چكيده لاتين :
Nowadays video games have had a tightly packed relationship with cinema in term of entertainment. There have been mutual impacts in their development path. Elements like characterization. Narrative, art directing and decoupage. Characterization and use of cinema actors have been noticed these days. The most important point in their relationship is genre and visual form. Critics act like cinema in dividing different sort of video games in terms of formal structure. We can mention it in new genres such as interactive drama . The aim of this essay is to analyse these mutual impacts.