شماره ركورد كنفرانس :
4448
عنوان مقاله :
اثر جنسيت بر ملي‌گرايي و استفاده از بازي‌هاي رايانه‌اي توليد داخل
پديدآورندگان :
بزرگمهر درنا dornabozorgmehr@gmail.com دانشجوي كارشناسي ارشد دانشگاه علامه طباطبايي , تاري فتح اله tari@atu.ac.ir عضو هيئت علمي دانشكده اقتصاد دانشگاه علامه طباطبايي , شاه حسيني سميه عضو هيئت علمي دانشكده اقتصاد دانشگاه علامه طباطبايي
تعداد صفحه :
19
كليدواژه :
ملي‌گرايي مصرفي , بازي‌هاي رايانه‌اي
سال انتشار :
1396
عنوان كنفرانس :
نخستين كنفرانس ملي تحقيقات بازي هاي ديجيتال: گرايش ها، فناوري ها و كاربردها
زبان مدرك :
فارسي
چكيده فارسي :
در حال حاضر بازي رايانه‌اي در بسياري از كشورها به يك صنعت سودآور تبديل‌شده است كه سبب ورود ارز زيادي به اين كشورها شده و حتي تلاش مي‌كنند با بالا بردن كيفيت بازي‌هاي خود، كشورهاي ديگر را نيز به سمت مصرف كالاي خود جذب كنند و درنهايت فرهنگ كشورهاي ديگر را نيز به نفع خود تغيير دهند. احساسات ملي‌گرايانه به‌عنوان يكي از عوامل تأثيرگذار در ميزان مصرف، مي‌تواند مصرف‌كننده‌ي ايراني را به سمت مصرف كالاي داخلي سوق ‌دهد و درنتيجه توليدكننده انگيزه‌ي بيشتري براي بالا بردن كيفيت محصول پيدا مي‌كند و امكان رقابت در سطح جهاني بالا مي‌رود. و از طرفي جنسيت افراد مي‌تواند در ميزان ملي‌گرايي آن‌ها مؤثر باشد. در تحقيق حاضر ابتدا ميزان تمايل مصرف محصولات داخلي در نمونه‌اي شامل 280 نفر از دانشجويان دانشكده‌ي اقتصاد دانشگاه علامه طباطبايي به‌صورت كمي اندازه‌گيري شده و سپس به بررسي رابطه‌ي جنسيت با ملي‌گرايي مصرفي و تمايل به مصرف بازي‌هاي رايانه‌اي توليد داخل پرداخته‌شده است. براي سنجش ميزان تمايل به مصرف كالاهاي داخلي، از مقياس بين‌المللي CETSCALE استفاده‌شده است. نتايج نشان‌دهنده‌ي آن است كه ميزان ملي‌گرايي افراد از حد متوسط بيشتر است. از طرفي متغير جنسيت بر روي ملي‌گرايي اثرگذار است به اين صورت كه زن‌ها ملي‌گرايي مصرفي‌شان زياد و مردها ملي‌گرايي مصرفي‌شان كم است. نتايج نشان مي‌دهد مردها بيشتر از زن‌ها از بازي رايانه‌اي استفاده مي‌كنند اما تمايل زنان به استفاده از بازي رايانه‌اي ايراني نسبت به مردها بيشتر است.
كشور :
ايران
لينک به اين مدرک :
بازگشت