شماره ركورد كنفرانس :
5268
عنوان مقاله :
مطالعه مروري نقش متاورس در آينده صنعت معماري با رويكرد واقعيت مجازي
عنوان به زبان ديگر :
Terminology and a review of the role of metaverse in the future of the architecture industry with the approach of virtual reality
پديدآورندگان :
طوفان سحر aytaksorkhabi@gmail.com دانشگاه آزاد اسلامي تبريز , سرخابي آيتك sahar.toofan@iaut.ac.ir دانشگاه آزاد اسلامي تبريز
كليدواژه :
فناوري نوين , متاورس , واقعيت مجازي , هدست , معماري
عنوان كنفرانس :
يازدهمين كنفرانس ملي مهندسي عمران، معماري و توسعه شهري پايدار ايران
چكيده فارسي :
چشم انداز فناوري در ميانه يك سفر تحول آفرين است و در قلب اين تكامل دو مفهوم پيشگامانه نهفته است: متاورس، جهاني موازي در صنعت تكنولوژي و واقعيت مجازي، روشي براي دستيابي به اين جهان . همانطور كه اين قلمروهاي ديجيتال به پيشرفت خود ادامه مي دهند، تقاطع آنها احتمالات بي سابقه اي را ايجاد مي كند و نحوه درك و تعامل ما با دنياي ديجيتال و فيزيكي را تغيير مي دهد. اين تجربه توسط دستگاههاي تخصصي، مانند هدستهاي واقعيت مجازي و كنترلكنندهها، كه حركات كاربران را رديابي ميكنند و بازخورد حسي ارائه ميدهند، تسهيل ميشود. هدف اين بررسي،آشنايي با مباحث نوين معماري و ارائه واژه شناسي در ادبيات نوين هزاره سومي ميباشد. پيچيدگيهاي واقعيت مجازي و متاورس، آشكار كردن ابعاد فردي آنها و پردهبرداري از ارتباط و كاربرد آنها در معماري از ويژگي هاي اين مباحث است. سوال اصلي درك ارتباط جهان متاورس و تكنولوژي واقعيت مجازي و چگونگي فعاليت معماران در اين فضا و فرصت هاي ايجاد شده بر اين بستر ميباشد. روش پژوهش در اين مقاله، از منظر هدف غايي روش كاربردي و از منظر جمعآوري اطلاعات،مروري بوده كه بر پايه پيشينه تحقيقات انجام گرفته، تدوين شده است و اطلاعات مكتوب از مستندات در سايت هاي اينترنتي، كتب و مقالاتي كه اكثرا به زبان انگليسي چاپ شده سال هاي اخير ميباشند. فلذا سعي شده با ترجمه دقيق مطالب ،اطلاعات بهروز و مفيدي در عرصه متاورس و واقعيت مجازي ارائه شود.
چكيده لاتين :
technology is in the middle of a transformative journey, and at the heart of this evolution there are two ground-breaking concepts: the metaverse, a parallel world in the technology industry, and virtual reality, a way to access this world. As these digital realms continue to evolve, their intersection creates unprecedented possibilities and changes the way we perceive and interact with the digital and physical worlds. This experience is facilitated by specialized devices, such as virtual reality headsets and controllers, that track users movements. The purpose of this review is to familiarize with the new generation of architecture and to present terminology in the new literature of the third millennium. The complexities of virtual reality and metaverse, revealing their individual dimensions and uncovering their connection and application in architecture are the features of these topics. The main question is to understand the connection between the metaverse and virtual reality technology and how architects work in this space and the opportunities created on this platform. The research method in this article is a practical method and from the point of view of collecting information, it is a review based on the background of the research, and the written information is from documents on the Internet, books and articles that are mostly published in English in recent years.Therefore, it has been tried to provide up-to-date and useful information in the field of metaverse and virtual reality by accurately translating the contents. ?