• شماره ركورد كنفرانس
    5516
  • عنوان مقاله

    لزوم طراحي الگوي مطلوب اسلامي- ايراني در بازي‌هاي رايانه‌اي ويژه دختران با تراز جهاني

  • پديدآورندگان

    عباسيان انسيه دانشگاه آزاد اسلامي واحد علوم و تحقيقات

  • تعداد صفحه
    13
  • كليدواژه
    بازي‌هاي رايانه‌اي , الگوي مطلوب , الگوي اسلامي- ايراني , الگوسازي در بازي , طراحي بازي ويژه دختران
  • سال انتشار
    1403
  • عنوان كنفرانس
    سيزدهمين همايش ملي چالش‌ها و راهكارهاي تحول كشور بر اساس سند الگوي اسلامي ايراني پيشرفت
  • زبان مدرك
    فارسي
  • چكيده فارسي
    بازي‌هاي رايانه‌اي دريچه ورود به دنياي (IT) هستند و بي‌شك با استفاده از امكانات و برنامه‌ريزي‌هاي انجام شده، مي‌توانند ذهن كاربر مخصوصاً كودكان را به ‌كار گيرند. همچنين به دليل هم‌ذات پنداري، الگوسازي، تمرين، تكرار، پاداش و تقويت مي‌توانند به شكل مناسب در جهت رسيدن به هدف‌هاي آموزشي استفاده شوند؛ زيرا آزمون و خطا و امكان تصحيح آن، راهبرد خوبي براي به دست آوردن مهارت‌هاي روزمره زندگي است. همچنين برخي از صاحب‌نظران متعقدند امروزه اگر بخواهيم چيزي درباره فرهنگ و تمدن يك كشور به كودكان آموزش دهيم، بايد با شيوه‌هاي ناملموس و جذاب از جمله بازي‌هاي رايانه‌اي، انجام شود. از طرفي استفاده از بازي‌هاي رايانه‌اي، آفت‌ها‌ و آسيب‌هايي نيز بر كودكان وارد مي‌كند. بررسي كلي بازي‌هاي رايانه‌اي نشانگر آن است كه شركت‌هاي توليد كنند براي جذب كودكان و نوجوانان و به دنبال آن فروش بيشتر، از سه عامل اصلي خشونت، وحشت و شهرت استفاده مي‌كنند. در اين مقاله با بهره‌گيري از تجارب كشورهاي موفق در توليد بازي‌هاي رايانه‌اي پر مخاطب براي دختران و شيوه آنها در القاي ايدئولوژي، آرمان‌ها، ارزش‌ها و سبك زندگي در قالب بازي، ارائه الگوي مطلوب بازي‌هاي رايانه‌اي در تراز جهاني براي دختران ايراني و بر پايه ارزش‌ها و آرمان‌هاي اسلامي و ايراني پيشنهاد شده است. روش مورد استفاده توصيفي و تحليلي كه با شيوه اسنادي و كتابخانه‌اي اطلاعات جمع‌آوري شده است.
  • كشور
    ايران