• DocumentCode
    3714707
  • Title

    Karuta Kanji: Jogo educacional para estudar e praticar vocabulário com Kanjis da lingua japonesa

  • Author

    F?bio Andrews Rocha Marques;Leonardo Cunha de Miranda;Bruna Camila de Menezes;Erica Esteves Cunha de

  • Author_Institution
    Miranda, Juvane Nunes Marciano Departamento de Inform?tica e Matem?tica Aplicada, Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) Natal, Brasil
  • fYear
    2015
  • Firstpage
    1
  • Lastpage
    13
  • Abstract
    Atualmente ? not?rio o crescimento do uso de aplicativos em dispositivos m?veis para os mais diversos prop?sitos, incluindo apoio ao estudo dos mais diversos assuntos. Tamb?m h? um crescente uso de jogos digitais para apoiar o aprendizado de idiomas, incluindo a lingua japonesa, ainda que a maioria destes encontre-se no idioma ingl?s. Este artigo apresenta as decis?es e estrat?gias pedag?gicas incorporadas ao design de Karuta Kanji, um jogo educacional desenvolvido para exercitar o maior alfabeto da lingua japonesa ? o kanji ?, tendo como lingua nativa base o portugu?s, o que visa beneficiar estudantes brasileiros do idioma. O design do jogo foi inspirado no popular jogo japon?s de karuta. O ambiente apresenta tr?s modos de jogo que estimulam coopera??o, aprendizado individual e competitividade. Karuta Kanji possui diversos elementos de jogos que t?m o prop?sito de fornecer ao estudante um ambiente de estudo din?mico mesclado ao entretenimento. Ainda, apresentamos um estudo avaliativo do jogo realizado com usu?rios estudantes de japon?s, cujos resultados prov?em dire??es para o aprimoramento da ferramenta, do ponto de vista educacional e de entretenimento.
  • Keywords
    "Androids","Humanoid robots","Games","Conferences","Visualization","Electronic mail","Facebook"
  • Publisher
    ieee
  • Conference_Titel
    Computing Conference (CLEI), 2015 Latin American
  • Type

    conf

  • DOI
    10.1109/CLEI.2015.7360019
  • Filename
    7360019