عنوان مقاله :
بهبود توانمندي شناختي در شركتكنندگان بازي كامپيوتري با بررسي هورموني و امواج مغزي: كارآزمايي باليني كنترل شده
عنوان به زبان ديگر :
Enhancement of Cognitive Index with Computer Game Using Brain Signals and Hormonal Analysis: Randomized Controlled Trial
پديد آورندگان :
عليياري, حامد دانشگاه صنعتي اميركبير - دانشكده مهندسي برق - گروه الكترونيك، تهران، ايران , كاظمي, معصومه دانشگاه علوم پزشكي بقيه اله - مركز تحقيقات علوم اعصاب، تهران، ايران , صحرايي, هدايت دانشگاه علوم پزشكي بقيه اله - مركز تحقيقات علوم اعصاب، تهران، ايران , دليري, محمدرضا دانشگاه علم و صنعت ايران - دانشكده مهندسي برق - گروه مهندسي پزشكي، تهران، ايران , مينايي بيدگلي, بهروز دانشگاه علم و صنعت ايران - دانشكده مهندسي برق - گروه مهندسي پزشكي، تهران، ايران , گلابي، سحر دانشگاه علوم پزشكي آبادان - دانشكده پزشكي - گروه فيزيولوژي پزشكي، آبادان، ايران
كليدواژه :
استرس , كورتيزول , آلفا آميلاز , توجه , بازي Flow Free , الكتروانسفالوگرافي , نوروگيم
چكيده فارسي :
مقدمه: امروزه بررسي و شناسايي تأثيرات بازيهاي رايانهاي، نقش مهمي در سلامت شناختي و رفتاري افراد جامعه ايفا ميكند. هدف از انجام پژوهش حاضر، بررسي تأثير كوتاهمدت بازي Flow Free بر ويژگيهاي عصبشناختي بازيكنان بود.
مواد و روشها: 40 دانشجوي پسر داوطلب سالم 20 سال به بالا، در دو گروه شاهد و آزمايش قرار گرفتند. تمام آزمونها قبل و بعد از بازي از گروه آزمايش اخذ گرديد. همچنين، تمام آزمونها از گروه شاهد بدون انجام بازي (فقط با نگاه كردن) گرفته شد. افراد منتخب ابتدا پرسشنامهاي متشكل از خصوصيات شخصي و تخصصي بازي را تكميل نمودند. سپس نمونههاي بزاق آنها به منظور سنجش ميزان هورمون كورتيزول و آلفا آميلاز جمعآوري شد. همچنين، آزمونهاي شناختي انجام و امواج مغزي ثبت گرديد. دادهها با استفاده از آزمون Wilcoxon در سطح معنيداري 0/05 مورد تجزيه و تحليل قرار گرفت.
يافتهها: دو گروه در حالت پايه، تفاوت معنيداري در مشخصات جمعيتشناختي و نتايج آزمايشها و آزمونهاي مربوط نداشتند. پس از انجام بازي، تغييرات در گروه شاهد معنيدار نبود. نتايج آزمون شناختي در گروه آزمايش، افزايش معنيدار سلامت ذهني (0/037 = P) و توجه ممتد (0/046 = P) را نشان داد. همچنين، افزايش معنيداري در تغييرات غلظت آلفا آميلاز (0/009 = P) و كورتيزول بزاقي (0/010 = P) پس از انجام بازي نسبت به قبل از آن مشاهده گرديد. تغييرات امواج مغزي ثبت شده بعد از بازي نسبت به قبل از آن، افزايش ميانگين سطح الگوي شاخص استرسي (0/039 = P) و شاخص توجه (0/048 = P) را نشان داد. همه اين تغييرات در مرحله پسآزمون نسبت به گروه شاهد نيز معنيدار بود.
نتيجهگيري: بازي Flow Free به عنوان محرك مثبت سيستم دستگاه عصبي مركزي، سبب فعاليت مسير استرسي و تغييرات سيگنالهاي مغزي و در نتيجه، تقويت المان شناختي توجه در بازيكنان پس از انجام بازي ميشود.
چكيده لاتين :
Introduction: Nowadays, computer games play an important role on the cognitive and behavioral health of the community. The purpose of this study is to investigate the short-term effects of Flow Free® on the neurologic characteristics of the players of these games. Materials and Methods: A total of 40 healthy male students aged 20 years and above were randomly divided into the control and experimental groups. All tests were performed before and after the game in experimental group. The tests were performed only once in the control group without participating in the game following watching the game. Saliva samples were collected to measure cortisol and alpha amylase levels. Cognitive tests and electro-encephalography were performed. Data were analyzed using Wilcoxon signed-rank test. Results: There was no significant difference between the groups in demographic characteristics and pre-intervention measures (the same as the experimental group participants without playing the game). The post-tests showed no significant change in the control group. In the experimental group, the Paced Auditory Serial Addition Test (PASAT) results indicated a significant increase in mental health (P ≤ 0.037) and sustained attention (P ≤ 0.046); the changes in the concentration of alpha amylase (P ≤ 0.009) and salivary cortisol (P ≤ 0.01) after the game showed a significant increase compared to the pre-test. Additionally, an increase in the mean surface of the pattern of stress index (P ≤ 0.039) and attention index (P ≤ 0.048) were recorded. The post-test measures in the experimental group were also significantly different from those of the control group. Conclusion: Flow Free®, as a stimulant of the central nervous system (CNS), led to the increased activity of the stress path and changes in brain signals, hence strengthening the cognitive element of attention in the players after the game.
عنوان نشريه :
پژوهش در علوم توانبخشي