عنوان مقاله :
رابطه استفاده از بازيهاي رايانه اي با پرخاشگـري در ميان كودكان (مورد مطالعه: كودكان 8 تا 12 سال شهر اردبيل)
عنوان به زبان ديگر :
The Relationship between the Use of Computer Games and Aggression in Children in Ardabil City
پديد آورندگان :
موقر، منظر دانشگاه آزاد اسلامي - واحد اردبيل، اردبيل , جعفري، علي دانشگاه آزاد اسلامي - واحد اردبيل - گروه علوم ارتباطات، اردبيل
كليدواژه :
بازي رايانه اي , پرخاشگري , خشونت , كودكان , اردبيل
چكيده فارسي :
اين تحقيق با هدف بررسي رابطه استفاده از بازي هاي رايانه اي با پرخاشگري در ميان كودكان شهر اردبيل انجام شده است. روش تحقيق از لحاظ دستيابي به هدف، كاربردي و از نوع همبستگي - پيمايشي مي باشد و ابزار پژوهش پرسشنامه است. جامعه آماري عبارت است از كليه كودكان 8 تا 12 ساله شهر اردبيل (در سال 1394) كه تعداد آنها طبق مستندات ثبت احوال 64209 نفر مي باشد. روش نمونه گيري در اين تحقيق نمونه گيري نمونه گيري خوشه اي چندمرحله اي بود و حجم نمونه با استفاده از فرمول كوكران 398 نفر محاسبه شد. داده هاي تحقيق پس از گردآوري با استفاده از نرم افزار SPSS مورد تجزيه و تحليل قرار گرفت. نتايج اين تحقيق نشان داد كه بين متغيرهاي مستقل(زمان استفاده از بازي هاي رايانه اي، نوع بازي هاي رايانه اي، ميزان استفاده از بازي هاي رايانهاي، ميزان خشونت در بازي هاي رايانه اي و شخصيت هاي موجود در بازي هاي رايانه اي) با متغير وابسته (پرخاشگري در كودكان) رابطه مستقيم و قوي و بين ميزان نظارت والدين بر بازي هاي رايانه اي كودكان با پرخاشگري در كودكان رابطه معكوس و قوي وجود دارد.نتايج اين تحقيق نشان داد كه بين متغيرهاي مستقل(زمان استفاده از بازي هاي رايانه اي، نوع بازي هاي رايانه اي، ميزان استفاده از بازي هاي رايانهاي.
چكيده لاتين :
This study aimed to investigate the relationship between use of computer games and
aggression in children in Ardabil. The research method of achieving the goal, is
functional and correlation - survey and research tool is the questionnaire. The statistical
population include allthe8- to12-year- old children of Ardabil (in 1394) that according
to registration documents their number were 64 209 people. The sampling method in the
study was simple random sampling and multistage cluster sampling. The sample size
was calculated 398 people using the formula Cochrane. Data collection method was
using questionnaire and the data collected then analyzed using SPSS software. Analysis
was conducted at two levels: the first level of description where the indexes like
frequency index and ...were used and Level of inferential statistics in which statistical
tests, Pearson and regression were used. The results showed that between Independent
variables (The time of computer games, Type computer games, the rate of computer
games, the violence in computer games, Characters in computer games) and aggression
in children strong and direct relationship between parental monitoring of kids computer
games and aggression in children and there is a strong inverse relationship. Relationship
between parental monitoring of kids computer games and aggression in children and
there is a strong inverse relationship.
عنوان نشريه :
مطالعات رسانه اي