عنوان مقاله :
تأثير واقعيت مجازي (خلق رويا) بر ميزان شادكامي سالمندان زن
عنوان به زبان ديگر :
The effect of virtual reality (dream creation) on the happiness of female elders
پديد آورندگان :
دادخواه، سوسن دانشگاه آزاد اسلامي واحد نجف آباد، نجف آباد، ايران , انصاري شهيدي، مجتبي دانشگاه آزاد اسلامي واحد نجف آباد - گروه روانشناسي، نجف آباد، ايران , رضايي جمالويي، حسن دانشگاه آزاد اسلامي واحد نجف آباد - گروه روانشناسي، نجف آباد، ايران , راه نجات، امير محسن دانشگاه علوم پزشكي آجا - دانشكده پزشكي - گروه روانشناسي باليني، تهران، ايران
كليدواژه :
واقعيت مجازي , شادكامي , زنان , سالمندان
چكيده فارسي :
مقدمه: رسيدن به سنين سالمندي براي يكايك انسانها اجتنابناپذير است. امروزه افزايش جمعيت سالمندان از چالشهاي جدي نظامهاي سلامت بهشمار ميآيد. لذا هدف از اين پژوهش، بررسي تأثير واقعيت مجازي (خلق رويا) بر ميزان شادكامي سالمندان زن بود.
روشبررسي: پژوهش حاضر يك مطالعه نيمهتجربي به روش پيشآزمون- پسآزمون– پيگيري همراه با گروه كنترل در انتظار درمان بود و جامعه آماري اين مطالعه شامل 250 نفر از سالمندان زن بالاي 65 سال اهل ساري بودند كه مبتلا به بيماري قلبي يا اعصاب و روان شديد نبودند و از آذر تا بهمن 1398، از طريق فراخوان شبكههاي اجتماعي، داوطلب شركت در پژوهش شدند. نمونهگيري به روش هدفمند و شامل 30 نفر از آنان بود كه كمترين نمره را از پرسشنامه شادكامي آكسفورد بهدست آوردهبودند و بهصورت تصادفي به دو گروه همتا (از نظر سن، وضعيت اشتغال و ميزان تحصيلات) 15 نفره آزمايش و كنترل در انتظار درمان تقسيم شدند. مداخله تنها برروي گروه آزمايش انجامشد و پس از يك ماه، مطالعه پيگيري صورت گرفت.
يافتهها: تحليل دادهها نشان داد كه كاربرد واقعيت مجازي (خلق رويا)، اثر مثبت معناداري بر افزايش شادكامي سالمندان زن داشتهاست (p<0.001, F=132.127) بهعلاوه نتايج، پس از گذشت يك ماه از پايان مداخله نيز ثابت ماندهاست.
بحث و نتيجهگيري: با توجه به نتايج مطالعه حاضر، اجراي مداخله مذكور جهت ارتقاء سلامت در جمعيت سالمندان پيشنهاد ميشود.
چكيده لاتين :
Background: Aging is inevitable for every human being. Today, the growing population of the elderly is one of the serious challenges of health systems.
This study aimed to investigate the effect of virtual reality (dream creation) on the happiness of female elders.
Materials and methods: This quasi- experimental study was applied in a pretest-posttest-follow up design with a control group waiting for treatment. The statistical population was 250 female elders over 65 years old from Sari, all without any severe heart or mental diseases. The individulas were volunteered to participate in the study through the call of social networks from December 2019 to February 2020.
Based on the purposive sampling, 30 of them who received the lowest score in the Oxford happiness questionnaire were randomly divided into two homogeneousgroups (in terms of age, employment status, and education)of experimental (n=15) and control (n=15).
The intervention was performed only on the experimental group, and after one month, a follow-up study was applied.
Results: Data analysis indicated that the use of virtual reality (dream creation) had a significant positive effect on increasing the happiness of female elders (p<0.001, F=132.127). In addition, the results were stable one month after the intervention.
Conclusion: According to the results of the study, the intervention is recommended to promote health in the elderly population.