شماره ركورد :
1330347
عنوان مقاله :
قهرمان در بازي هاي رايانه اي (مطالعه موردي بازي رايانه اي ميرمَهنا و نداي وظيفه ( نسخه ي جنگ جهاني) با رويكرد سفر قهرمان جوزف كمبل)
پديد آورندگان :
حق شناس ، راضيه دانشگاه مازندران - دانشكده هنر و معماري , محمودي ، فتانه دانشگاه مازندران - دانشكده هنر و معماري - گروه پژوهش هنر
از صفحه :
167
تا صفحه :
189
كليدواژه :
سفر قهرمان , نقش قهرمان , بازي ميرمهنا , بازي نداي وظيفه , جوزف كمبل
چكيده فارسي :
اگرچه در همه ي روايت ها؛ سعي بر وفـادار مانـدن بـه موضوع داسـتان و انتقال درونمايـه آن بـه جهان تصوير است، اما در روند اين باز توليـد خاصه در جهان بازي ها ما بـا تغييـر روايـت در دو رسانه ي متفاوت (جهان متن و ديگري جهان تصوير) روبـه رو هستيم؛ و ازاين رو همه ي ابعاد روايت، جز به جز و كامل به بازيكن نشان داده نمي شود. هدف از اين پژوهش مطالعه ي تطبيقي نقش قهرمان در بازي رايانه اي ميرمَهنا مبارزي از خطه جنوب ايران و بازي نداي وظيفه (نسخه ي جنگ جهاني دوم) مبارزي از آن سوي مرزها ست. پژوهش حاضر، توصيفي- تحليلي بوده و به روش تطبيقي انجام گرفته، الگوي پيشنهاد داده شده براي آن الگوي سفر قهرمان جوزف كمبل است. اين پژوهش در نهايت نشان مي دهد كه صرف يك تعريف ساده از قهرمان كافي نيست اگرچه مي تواند تا حدي در شناخت قهرمان از ضد او راه گشا باشد. اما تفاوت هاي فرهنگي، به عنوان يك عامل موثر در پذيرش اين نام (قهرمان) و جايگاه او بسيار تاثيرگذار هستند.
عنوان نشريه :
رسانه و فرهنگ
عنوان نشريه :
رسانه و فرهنگ
لينک به اين مدرک :
بازگشت