شماره ركورد :
634132
عنوان مقاله :
بررسي عوامل اجتماعي - محيطي موثر بر گرايش به بازي‌هاي رايانه‌‌اي در شهر يزد
عنوان فرعي :
Studying the Relationship between Anomie and Authoritarianism with Inclination towards Deviance (Case Study: Ahvaz Shahid Chamran University Students)
پديد آورندگان :
شاه آبادي، اكبر زارع نويسنده دكتراي جامعه شناسي دانشگاه يزد Shahabadi, Akbar Zare , ميمندي، مسعود حاجي زاده نويسنده دكتراي جامعه شناسي دانشگاه يزد mimandi, Masoud hajizadeh , نيك عهد، مهدي نويسنده كارشناسي ارشد جامعه شناسي دانشگاه يزد Nikahd, M
اطلاعات موجودي :
دوفصلنامه سال 1390 شماره 34
رتبه نشريه :
فاقد درجه علمي
تعداد صفحه :
27
از صفحه :
91
تا صفحه :
117
كليدواژه :
بازي‌هاي رايانه‌اي , عوامل محيطي و اجتماعي , شهر يزد , گرايش به بازي
چكيده فارسي :
هدف ما از انجام اين تحقيق، بررسي عوامل محيطي و اجتماعي موثر بر گرايش به بازي‌هاي رايانه‌اي بوده‌است، اين تحقيق به روش پيمايشي صورت گرفته و براي گردآوري داده‌ها از پرسشنامه محقق ساخته استفاده شده است. جامعه آماري ما مشتريان كلوب‌ها و گيم‌نت‌هاي شهر يزد هستند كه از اين بين 195 نفر طبق فرمول كوكران به عنوان حجم نمونه تعيين شده و به شيوه‌ نمونه‌گيري خوشه‌اي انتخاب و بررسي شده‌اند. از يافته‌هاي اين بررسي؛ وجود رابطه معني‌دار بين متغير‌هاي تاثير محيط كلوب، تاثير گروه همسالان و منطقه‌ سكونت پاسخگو با گرايش به بازي‌هاي رايانه‌اي است، همچنين بين متغير‌هاي پايگاه اقتصادي پاسخگويان، وضعيت اشتغال و فاصله مكاني آنها با محل انجام بازي‌ها و گرايش به به بازي هاي رايانه اي هيچ-گونه رابطه‌ معني‌داري وجود ندارند. نتايج رگرسيون نشان داد كه دو متغير تاثير محيط كلوب‌ها و گيم‌نت‌ها و تاثير گروه همسالان با ميزان همبستگي 326/0 توانستند 6/9% تغييرات متغير گرايش به بازي‌هاي رايانه‌اي را تبيين كنند. به عنوان نتيجه مي‌توان بيان كرد كه اطرافيان و محيط اجتماعي فرد، بر گرايش‌ها به طور كلي و در اين بررسي گرايش به بازي‌هاي رايانه‌اي به ‌‌طور خاص تاثير دارند.
چكيده لاتين :
The aim of this study is to investigate the effective social and environmental factors and their impact on the tendency to computer games. This study was done through the survey method and to collect data researcher made, questionaire has been used. Our target population is Customers of clubs and game nets in Yazd from whom 195 people are determined as the sample size by Cochran formula and are selected and reviewed via cluster sampling method. Significant relationship between the variables of the impact of the environment of the Club, The impact of peer and neighborhood of the participants with the tendency to computer games are the findings of this review, Also there is not any significant relationship between variables of economic base of respondents, Employment status and the distance between their house and the place they play games and the tendency to computer games. Regression results showed that the two variables of the impact of club Environment and game nets and the impact of peer with a Correlation rated 0/326 could Explain 9/6 percent Changes of Tendency to computer games. As the result, we can say that Bystanders and Social environment, generally in this study, have a special Impact upon the tendency to computer games.
سال انتشار :
1390
عنوان نشريه :
جامعه شناسي اقتصادي و توسعه
عنوان نشريه :
جامعه شناسي اقتصادي و توسعه
اطلاعات موجودي :
دوفصلنامه با شماره پیاپی 35 سال 1390
كلمات كليدي :
#تست#آزمون###امتحان
لينک به اين مدرک :
بازگشت