عنوان مقاله :
ارتباط هواداري تيم هاي ورزشي، همانندسازي و وفاداري به آنها با مصرف مجازي ورزش
عنوان فرعي :
The Relationship between Fandom, Team Identification & Loyalty to Sport Team with Virtual Sport Consummation
پديد آورندگان :
قبادي يگانه، اكرم نويسنده كارشناس ارشد مديريت ورزشي دانشگاه رازي كرمانشاه Qobadi Yeganeh, Akram , يوسفي، بهرام نويسنده دانشيار گروه مديريت ورزشي دانشگاه رازي كرمانشاه Yousefi, Bahram , خزايي، علي اشرف نويسنده استاديار گروه تربيت بدني و علوم ورزشي دانشگاه رازي Khazaei, Ali Ashraf
اطلاعات موجودي :
فصلنامه سال 1393 شماره 8
كليدواژه :
بازي هاي ويدئويي , هواداري , نوجوانان , همانندسازي تيمي , وفاداري
چكيده فارسي :
شركت در بازیهای ویدیوئی سریعترین میزان رشد را در تفریح انسانها داشته است. بهویژه فوتبال قادر به نفوذ در بسیاری از صنایع مانند بازیهای ویدئویی بوده و بر اوقات فراغت افراد تأثیر گذاشته است. این مطالعه به بررسی رابطة بین ویژگی های روانشناختی هواداران ورزش فوتبال و تعامل آنان با بازیهای ویدئویی مرتبط با ورزش فوتبال می پردازد. شركت كنندگان در این پژوهش 379 پسر نوجوان بودند، كه در مسابقات جام فوتبال دیجیتال 2013 شركت كرده بودند. برای بررسی این رابطه، از یك پرسشنامة دو قسمتی استفاده شد. در بخش اول، ویژگیهای هواداری (پرسش نامه های هواداری ورزشی، همانند سازی تیمی و تعهد ورزشی) و در بخش دوم، پرسش نامة مبتنی بر سطح مشاركت در بازی های ویدئویی ورزشی فوتبال و ترجیح پیروزی (پیروزی تیم محبوب در برابر سایر تیمها) بهكار گرفته شد. نتایج با استفاده از رگرسیون چندگانه نشان داد كه عامل های روانشناختی، بهویژه هواداری ورزشی، به طور معناداری سطح مشاركت و ترجیح پیروزی را پیش بینی می كند.
چكيده لاتين :
Participation in video games has become the fastest growing form of human recreation. In particular, the soccer has been able to penetrate many industries such as video games. It also influenced people to leisure. This study examined the relationship between psychological characteristics of football fans with their interaction with the relevant football video game deals. Participants in this study were 379 teenage boys who participated in the 2013 FA Cup Digital. To investigate this relationship, the authors used two-part questionnaire. The first episode features a sport fans (sport fan questionnaire, team identification and psychological commitment to team and the second part of the questionnaire, based on the level of participation in sports video games and win prefer (victory favorite team against other team) used was. Multiple regression results revealed that psychological factor, especially sports fans, significantly predict the Level of participation and win prefer.
عنوان نشريه :
مطالعات روان شناسي ورزشي
عنوان نشريه :
مطالعات روان شناسي ورزشي
اطلاعات موجودي :
فصلنامه با شماره پیاپی 8 سال 1393
كلمات كليدي :
#تست#آزمون###امتحان