عنوان مقاله :
بررسي تاثير استفاده از بازي هاي رايانه اي بر مهارت هاي تعادلي و ترس ازافتادن بيماران سكته مغزي مزمن:single subject design
عنوان فرعي :
The effect of videogames on balance skills and fear of falling in chronic stroke patients: a single subject design
پديد آورندگان :
رحيمي شمائي منفرد، نشاط نويسنده 1. دانشجوي كارشناسي ارشد، گروه كاردرماني، دانشكده توانبخشي دانشگاه علوم پزشكي ايران، تهران، ايران Rahimi Shamaei Monfared, Neshat , حسني مهربان، افسون نويسنده 2. دانشيار، مدير گروه كاردرماني، دانشكده توانبخشي دانشگاه علوم پزشكي ايران، تهران، ايران Hassani Mehraban, Afsoon , تقي زاده، قربان نويسنده دانشكده توانبخشي-دانشگاه علوم پزشكي ايران , , اكبرفهيمي، ملاحت نويسنده 4. استاديار، گروه كاردرماني، دانشكده توانبخشي دانشگاه علوم پزشكي ايران، تهران، ايران Akbarfahimi, Malahat , دادگو، مهدي 1339 نويسنده پزشكي ,
اطلاعات موجودي :
فصلنامه سال 1394 شماره 0
كليدواژه :
سكته مغزي مزمن , مهارتهاي تعادلي , بازيهاي رايانهاي , ترس از افتادن
چكيده فارسي :
مقدمه و اهداف
مشكلات تعادلی یكی از شایعترین اختلالات ناشی از سكته مغزی به شمارمیروند. اینگونه اختلالات در بسیاری از مواقع سبب افتادن یا ترس از افتادن در بیماران میگردند. در این میان، بازیهای تعادلی رایانهای به سبب دارا بودن ویژگیهای منحصر به فرد خود، در توانبخشی بیماران با مشكلات حركتی مورد استفاده قرار میگیرند. در این مطالعه به بررسی تاثیر بازیهای رایانهای تعادلی بر عملكرد تعادلی و ترس از افتادن بیماران سكته مغزی مزمن پرداخته شد.
مواد و روش ها
این مطالعه تجربی به صورت single subject و از نوع A-B در چهار بیمار سكته مغزی مزمن و به صورت اندازگیریهای مكرر در دوفاز پایه و سپس دوازده جلسه مداخله انجام گرفت. در مطالعه مذكور، آزمونهای تعادلی Berg Balance Scale ، Timed Up and Go، 5 Meter Walking، Functional Reach و Step ، حداكثر میزان وزناندازی در جهات مختلف و میزان انحراف از خط وسط جهت بررسی مهارتهای تعادلی و پرسشنامه ترس از افتادن جهت بررسی میزان ترس از افتادن مورد استفاده قرار گرفتند.
یافته ها
از آزمونهای آماری C Bayesian factor، و Visual Analysis جهت بررسی نتایج استفاده شد. یافتههای تحقیق برای متغیرهای عملكرد تعادلی ، میزان وزناندازی درجهات مختلف و ترس از افتادن معنادار بود. اما گرافهای میزان تغییرات انحراف از خط وسط الگوی مشخصی را نشان ندادند.
نتیجه گیری
بازیهای رایانهای میتوانند در بهبود اختلالات تعادلی ناشی از سكته مغزی و ترس از افتادن موثرواقع شوند. هرچند تاثیر اینگونه تمرینات بر ایجاد تقارن وضعیتی و نوسانات نقطه ثقل نیاز به مطالعات بیشتری دارد.
چكيده لاتين :
Background and Aim: Balance disorder is one of the most common problems after stroke causes falling and fear of falling in some patients. The balance based video games are used in people with motor problems. The current study conducted to investigate the effectiveness of videogames on balance and fear of falling in patients with chronic stroke.
Materials and Methods: This experimental study organized in a single subject system, A-B design for four patients with chronic stroke. This method including repetitive measures conducted in two phases, baseline and then twelve intervention sessions. Berg Balance Scale, Timed up and go, Functional Reach, Step test, the maximum weight bearing in different directions and the deviation from center were conducted for balance assessing. Fear of falling questionnaire was used to assess the fear of falling. The results were considered using C-statistic, Bayesian factor, Mann Whitney U, and visual analysis
Results: The results were significant for balance skills, the maximum force produced by lower extremities at different directions and fear of falling parameters but the deviation from center did not show distinct pattern.
Conclusion: The results related to balance skills, the maximum force produced by lower extremities and also fear of falling confirmed the efficacy of videogames, however the deviation from center did not show any improvement.
عنوان نشريه :
طب توانبخشي
عنوان نشريه :
طب توانبخشي
اطلاعات موجودي :
فصلنامه با شماره پیاپی 0 سال 1394
كلمات كليدي :
#تست#آزمون###امتحان